Затраты на противодействие пандемиям и индустрию азартных игр (1993–2023)

Введение

За последние 30 лет человечество столкнулось с двумя масштабными финансовыми потоками: расходами на борьбу с пандемиями и тратами на азартные игры (включая онлайн-казино). В статье представлен сравнительный анализ этих направлений, их динамика и прогнозы на будущее.


Методология

  • Данные по пандемиям: Включают затраты на вакцинацию, исследования, экстренное финансирование и поддержку систем здравоохранения (источники: ВОЗ, Всемирный банк, NIH).
  • Данные по казино: Суммарные расходы пользователей на ставки в наземных и онлайн-казино (источники: Statista, H2 Gambling Capital).
  • Валюта: Все суммы в номинальных долларах США без поправки на инфляцию.

Таблицы данных

Таблица 1. Затраты на борьбу с пандемиями (млрд $)

Год Основные события Затраты
1993 ВИЧ/СПИД 1.2
2003 SARS 5.0
2009 Свиной грипп (H1N1) 50.0
2014 Эбола 3.6
2020 COVID-19 1800.0
2021 COVID-19 2300.0
2022 COVID-19 1500.0

Примечание: В годы без крупных вспышек затраты не превышали 1–3 млрд $ (поддержка программ ВИЧ/СПИД и гриппа).


Таблица 2. Затраты на азартные игры (млрд $)

Год Наземные казино Онлайн-казино Общий объём
1993 300 0.1 300.1
2000 450 2.0 452.0
2010 600 25.0 625.0
2015 700 45.0 745.0
2020 650 95.0 745.0
2023 720 160.0 880.0

Примечание: С 2015 года онлайн-сектор растёт на 15–20% ежегодно.


График динамики (1993–2023)

Image



По оси X: годы (1993–2023). По оси Y: млрд $. Синяя линия — пандемии, красная — азартные игры.

Ключевые наблюдения:

  • До 2020 года расходы на казино стабильно превышали затраты на пандемии.
  • COVID-19 резко изменил баланс: в 2020–2022 гг. затраты на борьбу с вирусом в 3–5 раз превысили индустрию азартных игр.

Прогнозы до 2030 года

  1. Пандемии:

    • Страны увеличат бюджеты на профилактику (до 50 млрд $ ежегодно).
    • Технологии быстрого создания вакцин сократят затраты на 20–30% при новых вспышках.
  2. Азартные игры:

    • Онлайн-сектор достигнет 300 млрд $ к 2030 году (рост за счёт VR-казино и криптовалют).
    • Наземные казино стагнируют (ежегодный рост 1–2%).

Заключение

  • Исторически индустрия развлечений преобладала в расходах, но пандемия COVID-19 стала переломным моментом.
  • К 2030 году расходы на подготовку к пандемиям и азартные игры могут сравняться, если не произойдёт новых глобальных кризисов.

*****


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Не копируйте текст!