Глобальные потери человечества в азартных играх

Введение
Тема денег, проигранных в азартных играх за всю историю человечества, представляет огромную методологическую и статистическую сложность. Точная глобальная сумма за все время существования человечества принципиально неизвестна и неизмерима. Причины этого включают:

  1. Отсутствие исторических записей: Для древнейших цивилизаций (Месопотамия, Египет, Китай, Греция, Рим) данных о масштабах азартных игр и проигранных суммах нет.
  2. Нелегальный сектор: Значительная часть азартных игр всегда происходила в тени (нелегальные казино, подпольные тотализаторы, уличные игры), где учет отсутствует.
  3. Различия в валютах и стоимости денег: Сопоставление сумм за века и тысячелетия требует сложнейших скидок на инфляцию и изменения покупательной способности, что невозможно сделать точно.
  4. Определение «проигрыша»: Проигрыш одного игрока – это выигрыш другого или доход оператора (казино, букмекера). В глобальном масштабе речь скорее идет о суммарных валовых игровых доходах (GGR) операторов или об общих ставках игроков.

Историческая реконструкция (очень условная):

Попытка оценить масштабы хотя бы в относительных показателях:

  • Древний мир – Средневековье (до ~1800 г.): Игры были локальными. Проигрыши исчислялись, как правило, предметами, наличностью в местных валютах. Любой перевод в доллары будет крайне спекулятивен и неинформативен. Оценка невозможна, сумма в современных долларах астрономически незначительна на фоне нового времени.
  • XIX век: Появление игорных домов в Европе (Монте-Карло), лотерей. Масштабы увеличиваются, но остаются региональными. Данные фрагментарны.
  • XX век (особенно вторая половина): Либерализация игорного бизнеса (Лас-Вегас), появление современных казино, букмекерских контор, распространение государственных лотерей. Появляется более системный учет в легальных юрисдикциях (США, Европа), но глобальный охват все еще неполный.
  • XXI век: Эра взрывного роста. Глобализация, онлайн-казино и букмекеры, экспансия легальных рынков (Азия, США), мобильные приложения. Появляются сравнительно надежные глобальные и региональные аггрегаторы данных.

Реальность: Значимые и относительно надежные данные доступны примерно с 1990-х годов, и глобально – в основном за последние 15-20 лет.

Таблица 1: Оценочные Глобальные Валовые Игровые Доходы (GGR) Операторов или Потери Игроков (в млрд. USD, текущие цены)

Год Оценочный Глобальный GGR (млрд. USD) Ключевые факторы Примечания
1990 ~80 Доминирование Лас-Вегаса, Атлантик-Сити, Монте-Карло; начало лотерейного бума. Данные очень разрознены, онлайн-сегмент микроскопичен.
2000 ~130 Ускорение роста лотерей, первые крупные онлайн-операторы (пионеры). Онлайн начинает набирать долю.
2005 ~220 Бум онлайн-покера, рост Азиатских рынков (Макао, Сингапур). Макао обогнал Лас-Вегас по доходам от казино.
2010 ~330 Рост мобильных технологий, регулирование онлайн в Европе. Экономический кризис кратковременно затормозил рост.
2015 ~450 Взрывной рост спортивного беттинга онлайн, легализация в отдельных штатах США. США начинают открывать свой рынок онлайн и оффлайн.
2020 ~465 Сильнейший удар COVID-19 по наземному сектору (~30% падение), бум онлайн. Общий GGR упал, онлайн вырос на 20-50% (регионозависимо).
2021 ~505 Восстановление наземного сектора + продолжающийся рост онлайн. Либерализация в США. Спортбеттинг в США стал основным драйвером роста в Северной Америке.
2022 ~565 Постковидное восстановление почти завершено. Рекордная активность онлайн-игорь. Стабилизация рынка на высоких темпах роста онлайн.
2023 ~600-620 Усиление конкуренции в онлайн, расширение легальных рынков (Лат.Америка, Африка). Прогноз на основе данных за первое полугодие и тенденций.

Важно: Данные за 1990-2010 годы – это ретроспективные оценки аналитиков, основанные на фрагментарных данных, трендах и экстраполяциях. Данные с 2010 становятся все более точными, но все еще зависят от качества отчетности и учета теневого рынка. Источник: Агрегация данных Statista, H2 Gambling Capital, European Gaming and Betting Association (EGBA), American Gaming Association (AGA), отчеты крупных операторов (Flutter, Entain, MGM, Caesars и др.).

Ближайшие 30 лет: Прогнозы (сценарий умеренного роста)

Прогнозирование на 30 лет крайне сложно, но можно выделить ключевые тренды и сделать консервативную экстраполяцию:

  1. Доминирование онлайн: Доля интернет-ставок и онлайн-казино будет неуклонно расти за счет удобства и доступности. К 2050 г. может достигнуть 70-80% от общего GGR.
  2. Легализация и регулирование: Все больше стран будут легализовывать и строго регулировать игорный бизнес, выводя его из тени и пополняя казну налогами. Это приведет к росту учтенного рынка.
  3. Технологии: Искусственный интеллект (персонализация, выявление зависимого поведения), виртуальная/дополненная реальность, интеграция с социальными сетями/metaverse, криптовалюты – станут драйверами новых форм азартных игр.
  4. Сохранение тени: Несмотря на легализацию, нелегальные/нерегулируемые операторы сохранят заметную долю рынка, особенно в регионах с жесткими запретами или неразвитым регулированием.
  5. Глобальные риски: Экономические кризисы, усиление госрегулирования (полная или частичная повторная запретизация в некоторых странах), кибербезопасность (мошенничество, атаки) могут замедлить рост.

Таблица 2: Прогноз Глобального Валового Игрового Дохода (GGR) на 30 лет (млрд. USD, текущие цены)

Год Консервативный прогноз GGR (млрд. USD) Прогноз умеренного роста GGR (млрд. USD) Оптимистичный прогноз GGR (млрд. USD) Ключевые факторы периода
2025 650 700 750 Консолидация онлайн-рынка, полная легализация спортбеттинга на карте США.
2030 800 950 1100 Повсеместная мобилизация, захват A.I. новых сегментов, рост Азиатского рынка онлайн.
2035 900 1200 1400 Технологическое сближение игр и развлечений, начало «метавселенных» игорь.
2040 1000 1400 1750 Пик легализационной волны в развивающихся странах, стабилизация глобального рынка.
2045 1050 1550 2000 Высокая степень автоматизации, новый виток технологий (neurogaming?).
2050 1100 1700 2200 Технологическая платформа всей индустрии, борьба регуляторов с нелегальными Крипто-операторами.
Всего (2023-2050) ~55 000 ~70 000 ~85 000 Итог за прогнозный период (сумма годовых GGR)

Важное уточнение к прогнозу:

  • Прогнозируется не «сумма проигрышей» за период, а прогнозируемый ежегодный валовый доход (GGR) операторов. Это и есть деньги, оставленные игроками у дома, то есть их чистые проигрыши как группы.
  • Оценка включает поправку на ожидаемую инфляцию (2-3% в год в среднем).
  • Теневой рынок частично включен в прогноз через оценку его доли в легализуемых и регулируемых экономиках.
  • Огромную неопределенность вносит геополитическая стабильность и социально-экономическая политика государств на три десятилетия вперед.

Совокупные «проигрыши» человечества: Гипотетический общий итог

Формирование точной суммы за всю историю невозможно. Можно попытаться сделать умозрительную оценку-аппроксимацию:

  1. XX век + конец XIX (~100 лет): Примем очень условную среднегодовую GGR на уровне 5-10 млрд USD (в современных ценах) для первой половины XX века и 20-50 млрд USD для второй половины. Итог XIX-XX век: ~0.5 — 1 трлн USD. (Чрезвычайно спекулятивно и вероятно занижено).
  2. XXI век (2000-2023): На основе фактических оценок (Табл. 1): ~8 — 9 трлн USD.
  3. XX век + XXI век (до 2023): ~8.5 — 10 трлн USD. (Весьма приблизительно).
  4. До XIX века: Учитывая микроскопические (в современном масштабе) объемы из-за малой численности населения и уровня экономической активности, добавим еще 0.1 — 0.5 трлн USD (крайне условно).
  5. Итог за всю историю до 2023 г.: ~8.6 — 10.5 трлн USD (в долларах 2023 года).

Прогноз совокупного GGR за период 2023-2050: 55 000 – 85 000 млрд USD в текущих ценах (см. Табл. 2, сумма колонок прогноза за 28 лет).

Важнейшее предостережение: Эта цифра – не более чем попытка визуализировать исторический масштаб используя доступные обрывки данных и явно заниженные оценки для древних периодов. Она не имеет строгой научной точности, реальная сумма могла быть значительно меньше или (менее вероятно) больше, хотя масштаб триллионов для последних ~150 лет выглядит правдоподобно.

Заключение

Точное исчисление суммы денег, проигранных человечеством в азартных играх за всю свою историю, – практически невозможная задача из-за отсутствия данных и методологических сложностей. Значимые и относительно достоверные данные начинаются только с конца XX века.

Ключевые выводы:

  1. Исторический обзор краток: Надежные данные охватывают лишь последние 30-40 лет.
  2. Современные масштабы огромны: Глобальный GGR достиг ~600 млрд USD в 2023 году и продолжает расти.
  3. Будущее – за онлайн: Эта отрасль будет основной драйвер роста индустрии в ближайшие десятилетия.
  4. Прогноз видит значительный рост: По консервативным оценкам к 2050 году глобальный GGR превысит 1 трлн USD, по умеренным – 1.7 трлн USDСовокупные «потери» игроков (GGR операторов) только за период 2023-2050 могут достичь астрономических 55-85 триллионов долларов. Это радикально превышает всю оценку за предыдущие века истории.
  5. Главная метрика – GGR: Именно валовый доход операторов является наиболее достоверным индикатором объема денег, в конечном итоге проигранных игроками как группой в контролируемой среде.

Цифры, связанные с азартными играми, всегда поражают воображение. Однако важно помнить, что за ними стоят реальные люди, семьи и социальные проблемы игровой зависимости, которые невозможно измерить никакими триллионами долларов. Фокус общества должен смещаться в сторону ответственной регулируемой игры и защиты уязвимых граждан.


*****


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Не копируйте текст!